Monthly Archives: 八月 2008

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2008年8月,我的flickr照片集锦

    《Rhubarb and Raspberry Yogurt Ice Pops》,原作者不是是哪国人,不过还真没吃过这样的冰棒哦。这人冷饮拍得不错,可以看看http://www.flickr.com/photos/28757974@N00/   很有创意的相片处理,作者在flickr上的地址是http://www.flickr.com/photos/manyone/他尝试了很多新的拍摄方法,比如3维视觉拍摄,鱼眼全景360度拍摄……   http://www.flickr.com/photos/paperflicker/这张照片作者一定是一个热爱手工和折纸的女孩子。 收藏、分享这篇文章!

从天而降的大啤酒

后半段那个大啤酒杯没啥创意,前半段那个用跳伞运动员在空中组合图形和“WOW”字样,简直是把张艺谋奥运人海往天上搬。 收藏、分享这篇文章!

飞天企鹅

见过能用肚皮滑冰,能游泳,还能飞的三栖企鹅么? 收藏、分享这篇文章!

爱情原子弹

选自Stash第44期,好像是一个电视节目台标,不过我只对这个心型蘑菇云印象深刻。 收藏、分享这篇文章!

地球太小不够转

制作公司网上展示地址http://www.electric-umbrella.com/moviepopup.php?moviepath=portfolio/viano/movie_01.mov可能更清晰一点吧,不过还得升级QUICKTIME插件,我把它转成在线播放的flv。 Electric Umbrella工作室制作的奔驰唯雅诺(Viano)汽车广告短片,一部以地球为主题的汽车动画,三维软件制作,画面制作精美。奔驰唯雅诺一路盘旋行驶在自转着的地球表层公路上,有趣的是车在行驶的同时地球外形做了六次“变身”,这也巧妙的表现了广告的主题:“FOR THE NEW VIANO A SPHERE IS NOT ROUND ENOUGH”。 摄影技术中很常用的鱼眼镜头效果被应用到CG广告领域,为了这个Viano新汽车,把地球给“减肥”了。嗯,效果不错,创意不错。 收藏、分享这篇文章!

志愿者眼中的2008北京奥运开幕式

原文《北京奥运会开幕式绝版图片 很多电视看不到的细节哦》文字作者据说是名为“刘2兔”的奥运会志愿者,图片很多,这里只截取有文字说明的部分。 姚明后面的白衣引导员们 她们中间有很多我的同学 他们从5月份就顶着酷暑训练 开幕式上蹦蹦跳跳两个小时 大家没有任何怨言~ 这是武警官兵的节目,击的那个叫做“缶”, 这个倒计时节目摄像想必很到位,许多人都被那跳动的数字打动了。 数以千计的道具缶,每一次上下场都是一场战役。更何况那精确到每一个人的亮灯时间? 或许你该明白了,为什么要用军人来完成。 这是最艰辛的一个节目–由武警官兵和武校少年用血肉之躯搭建起的鸟巢。 是“一人出错,满盘皆倒”的人体鸟巢。 为了练习这个节目而骨折受伤的战士人数,你可以大胆做一个猜想。 我至今记得今年的第一次大联排,那天北京的郊外风特别大,大兴模拟场地的漫天沙尘中,一座巍巍鸟巢瞬间拔地而起,在场所有人情不自禁为咬住牙关的小伙子们呐喊的情景。 允许我动情一下,真的,是血肉之躯,每一个人身上撑起的,是中华民族的脊梁。 他们的服装换过很多次,知道为什么吗?因为要在衣服上加上数以百计的灯泡和电路装置,导致之前的服装相当重,升降台承受不了。所以就换成了不透气的紧身衣。他们的搭建鸟巢任务有一个铁的命令–18秒!!!这18秒,不知道电视机前的观众是否来得及见证,是否留心去为这群尚未成年的小伙子们喝一声彩? 这群是河南塔沟武校、山东宋江武校的孩子们历时2年排练的太极节目。2年的时间或许在你看来,不算太长,这两年,他们在为着更整齐的队型更响亮的呼号做着最乏味的努力,这两年,你在做什么? 后来的几个月,他们跟我们一同在大兴基地排练,飞扬的沙尘里看到这群黝黑的孩子穿着被染黑了的白色太极服摸爬滚打的飒爽英姿,那种感觉,叫做刻骨铭心。 我不知道为何在电视机前的国人们都说没有感觉,我只记得身旁的新西兰姑娘睁大着眼睛告诉我–China! Amazing! 奥运会开幕式能办到这种几近完美的程度,与这一万多默默奉献的志愿者的努力分不开。感谢他们!期待他们今晚闭幕式的精彩表现。 收藏、分享这篇文章!

百度百科=垃圾堆

(点击图片放大看) 垃圾堆 垃圾堆,顾名思义,就是把单体形态的不同种类的垃圾集合起来,形成一个堆状。有时较有规则,呈金字塔状,有时则无规则堆积,通常伴有有强烈难闻气味,多为肉类或纤维散发之腐臭,颜色可以单一黑白,也可以为多彩,触感较为粘湿,不规则,宜有塑料化纤之体触。大部分无营养,人类再利用不能。 收集方法 过去:垃圾堆为露天,长方形开口水泥造型,面积约为4平房,高1m, 扔垃圾人直接丢入其中,堆积到一定程度就原地焚烧;其中一些可回收但不可卖钱物品一律焚烧,可卖钱的半夜会有专人拿走,半分解的化合物(俗称窖粪),也会被特殊爱好者拿走用以饲养生物(如:猪) 后来:人类越加懒惰,发明了半自动扔垃圾设备,此类设备多半见于高层公寓,每楼曾都有一个小口,可拉开,内为垂直管道,可把垃圾直接扔入,所有楼层的垃圾都会按照牛顿第二定律掉入1楼,形成堆状,后被专人收走。虽然方便,可长久以来味道难闻,楼道民众身心都受损害。 再后来:高科技让民众可以直接把垃圾丢在网上,只需要利用知名的搜索引擎找出垃圾,复制,粘贴,就可以全部轻松的丢弃在该公司所提供的垃圾箱内,一举解决了“容易”和“无污染”并存的难题,广为海内外称赞。 处理方法 过去:利用空气摩擦火葬 后来:利用物理空间学填埋处理 再后来:利用次元空间技术转换到网络空间,无限堆积,不作处理。 上图截取自http://baike.baidu.com/view/717522.htm 我是在豆瓣维基小组看到的。从百度百科“垃圾堆”这个条目的评论页的最早一条评论: ·太逗了。。。谁的创意啊?suolun    2007-07-23 13:36:58 可以判断这一明显恶搞的条目至少存在了一年多,该条目用事实证明了百度百科确实是一个无人整理“垃圾堆”。 感谢百度百科!如果没有百度百科这个“垃圾堆”,那垃圾就会被丢到维基百科上去。 收藏、分享这篇文章!

美国人关于“金牌榜还是奖牌榜”想法

原文链接 http://olympics.blogs.nytimes.com/2008/08/18/the-medal-rankings-which-country-leads-the-olympics/ ) We have to stop obsessing about medals and medal counts. Most of the achievements are done by individuals anyway, not so much by country. I love watching the Parade of Nations in the Opening Ceremony, because despite that most of those countries have no chance at medals, they show up anyway. They [...]

更科学的奥运排行榜

这篇文章的截图老早就截了,本不想写,但是看到(http://blog.rexsong.com/?p=1169)还是有人拘泥于金牌榜和奖牌榜,还是写写吧。先看看前几天的各国排行榜截图。(为什么是前几天呢?因为那时中国和美国奖牌总数都是79,我本想看看美国人打算怎么排这个榜,但是美国人很快以82的奖牌总数打消了我的念头) 当中国的奖牌总数和美国持平时,美国人死活不更新他们的排行榜:( 几分钟后我在yahoo.com那截的图。 美国人的奖牌榜是世界上唯一采用奖牌总数为标准的排行榜。 这是俄罗斯人的排行榜,很明显俄罗斯人不如美国人“聪明”,如果俄罗斯人学学美国人,那他们可以排第三。 看看我们的台湾同胞如何排的。 下届奥运会东道主英国是也是按金牌排行的。 这是法国的。 这是德国的。 这是日本的。 这是韩国的。 这是澳大利亚的。 从以上截图可以看出,除了美国,其他国家默认都是以金牌数为排行标准,这也应验了网友zhang提到的“美国人自己都认为The U.S. might be the only country over the world which counts the total number of medals,”中国人以金牌数为标准做排行榜,顺应世界人民的意愿。 金牌榜虽然是目前各国排行榜标准,但金牌榜不能体现银牌和铜牌的价值,漠视各国运动员在夺金之路上的努力,显然是不科学的。 奖牌榜虽然体现出银牌和铜牌的价值,但将金牌等同于银牌和铜牌,显然也是不科学的。 那什么样的排行榜是科学的合理呢?还是美国人自己提出来的《The Medal Rankings: Which Country Leads the Olympics?》这篇文章提出了叫pts的标准,权且翻译为奖牌积分榜,即得一枚金牌,积4分;得一枚银牌,积2分;得一枚铜牌,积1分;排行榜以各国各个项目总积分为标准。比如现在奖牌情况是这样的:                    金牌  银牌 铜牌 奖牌总数 1. 中国         47     17     26     90 2. 美国         31     36     36     [...]

wii平台上的创意奥运会游戏

似乎任何游戏到了wii平台上都能被重新注入乐趣,想奥运会这样被做到烂的题材到了wii上就能变得这么好玩。 收藏、分享这篇文章!

wii平台上的创意料理游戏

受不了了,这个wii居然也能拿来做料理。 收藏、分享这篇文章!

NDS上的节奏游戏《节奏天国》

其实并不算特别有创意,但是我看主持人玩起来很有意思:) 收藏、分享这篇文章!

2008 E3电玩展视频片段

以上是《电玩快打》节目中关于2008 E3电玩展的特别企划。 《E3 2008》官方媒体大奖 一年一度最为权威的E3媒体评论大奖已经揭晓。《辐射3》勇夺多项大奖,包括最佳展示、最佳角色扮演。最佳PC游戏是无数玩家期待的模拟大作《孢子》,这款游戏即将下月发售。最佳电视游戏是PS3平台《小小大星球》,这款游戏今年获得奖项有2项。尽管今年E3规模越来越少,但我们依旧期待有更多游戏发布。以下是详细获奖列表(粗体是该项获奖的作品) 最佳展示 – 《辐射3》(Fallout 3) (Bethesda Softworks for PC, PlayStation 3, Xbox 360) – 《战争机器2》(Gears of War 2) (Epic Games/Microsoft Game Studios for Xbox 360) – 《小小大星球》(LittleBigPlanet) (Media Molecule/Sony Computer Entertainment for PlayStation 3) – 《镜之边缘》(Mirror’s Edge) (DICE/Electronic Arts for PC, PlayStation 3, Xbox 360) – 《孢子》(Spore) (Maxis/EA for PC) 最佳原创游戏 [...]

MGS制作团队台湾之行

这是台湾伟来电视台《电玩快打》栏目中有关《MGS》(《合金装备》,台湾叫《潜龙谍影》)制作团队在台湾玩家见面会的片段。很羡慕海峡对岸的同胞有这样的机会。 收藏、分享这篇文章!

psp上的创新音乐游戏

这是psp上新出的游戏,叫升天节奏Shouten Beat,玩法类似以前的跳舞机。 收藏、分享这篇文章!

wii创新游戏–像素绘图

看起来有点像把扫雷游戏倒过来玩 收藏、分享这篇文章!

iPhone的动作感应器技术

iPhone 拥有一项独特的动作感应器技术。动作感应器是一个是动作追踪传感器,可以感应到 iPhone 的倾斜变换。比如当 iPhone 的一边轻轻上翘,一个数字小球可以感应到这种变化,并且可以像受重力作用一样慢慢滚动。 动作感应器使得iPhone与NDS,PSP这样的掌上游戏机区别开来,倒有点像WII的掌机版,利用这一特性,完全可以开发出独一无二的游戏,上面那段视频的体验你是不可能在其他游戏机上体验到的。 收藏、分享这篇文章!

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